漂移在真實(shí)賽車中真的不實(shí)用嗎
漂移在真實(shí)賽車中真的不實(shí)用,漂移主要用在表演或是路況變化較大的賽車活動(dòng),其中因路面摩擦特性,在越野拉力賽里應(yīng)用頻率較多。
而其他競速類的賽車則鮮少運(yùn)用漂移技巧過彎,因?yàn)樵谝话惆赜吐访嫔掀七^彎時(shí)車速減損較多,再加上輪胎損耗較大,除非是特殊原因,車手并不會(huì)經(jīng)常在競賽過程中使用此技巧。
擴(kuò)展資料
漂移產(chǎn)生方法:
1、直路行駛中拉起手剎之后打方向。
2、轉(zhuǎn)彎中拉手剎。
3、直路行駛中猛踩剎車后打方向。
4、轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車。
5、功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向。
其中3,4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。1,2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非不怕弄壞車。
注意1和2,3和4分開,是因?yàn)檐嚨倪\(yùn)動(dòng)路線會(huì)有很大的不同。漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點(diǎn),在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!
百度百科-漂移
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